Zaklínač 2 – Na scénu vstupuje dračice (Enter the Dragon)

Po událostech, které se odehrají v příběhovém úkolu Setkání čarodejů (A Summit of Mages), se ocitnete na vrcholu hory, obklopeni ohněm. Vaši přátelé se k vám nemohou připojit, takže se budete muset postarat o Saskia v dračí podobě.

Vyjděte po schodech přímo před vámi. Narazíte na římsu, která vypadá jako slepá ulička, ale můžete vylézt na další římsu napravo a vydat se po točitých schodech nahoru. Sile vás bude střídavě vyhrožovat a požadovat, aby vás drak zabil. Drak se o to určitě pokusí; při vašem stoupání budou pod jeho útoky odpadávat kusy zdi, takže byste měli pravidelně zastavovat, aby mohl dýchat oheň na vaši cestu. Až plameny ustanou, pokračujte v lezení.

Jakmile se dostanete na vrchol věže, čeká na vás Sile. Tvrdí, že stabilizovala portál. Dá vám několik informací, které stojí za zvážení, ale její plán není, abyste s nimi odešel. Řekne vám, že vás drak zabije, a pokusí se teleportovat pryč. Její zařízení však selhalo. Přestože vám před chvílí vyhrožovala smrtí, nyní vás prosí, abyste vyndal krystal a zachránil ji. Udělejte, co žádá, a ona vám dá další informace, než se teleportuje pryč. Jinak ji můžete nechat, kde je, a po chvíli nečinnosti z vaší strany zemře.

Nyní drak zaútočí tím, že prorazí zeď. Musíte bojovat s jeho hlavou a drápy. Bude na vás zuřivě útočit a občas se zastaví, aby vydechl oheň, pokud ustoupíte, abyste se dostali mimo dosah jeho drápů. Nemáte se kde schovat, protože není možné se vrátit po schodech dolů, takže se snažte přimět draka, aby začal chrlit oheň, a pak se k němu přibližte a zaútočte z opačné strany, abyste mu zasadili několik ran, než ustoupíte. Vaším cílem není draka zabít, ale jen ho zranit natolik, aby se trochu zmítal a částečně zničil věž.

Nyní boj pokračuje, ale váš dosavadní postup je uložen, takže pokud v boji padnete, nemusíte začínat od začátku souboje s drakem. Vylezte po výstupcích po pravé straně a dostanete se na vrchol věže.

Drak znovu zaútočí a vy byste měli zopakovat postup, který fungoval předtím. Váš nepřítel se nyní může volněji pohybovat, což situaci trochu komplikuje, ale obecná strategie zůstává stejná. Velký rozdíl spočívá v tom, že drak se pravidelně stahuje z dohledu. Pak víte, že se buď chystá skočit z okraje, pokud se přiblížíte příliš, nebo zvedne ocas a udeří jím do strany, aby vás zasáhl. Ocas způsobuje velké škody a pohybuje se překvapivě rychle, takže doufejme, že jste do té doby neutrpěli tolik škod, aby vám to vyprázdnilo životní energii. Bojujte dál i přes zvýšené šance na neúspěch a když nakonec způsobíte dostatek škod, následuje quick-time event.

Pokud zadáte příkazy včas, následuje scéna, ve které je drak nabodnutý na stromě. Pokud jste nezachránili Philippu, máte nyní na výběr. Můžete ho zabít nebo nechat ležet. Pokud jste v této kapitole pomohli Philippě místo Triss Merigold (když jste byli na straně Iorveth), máte speciální dýku a automaticky se vám otevře třetí možnost, jak draka zbavit kletby. Poté můžete promluvit se Saskií a dozvědět se více o budoucnosti Vergenu. Jakmile je osud Saskii zpečetěn, následuje další scéna, která vede přímo k poslednímu úkolu Epilog (Epilogue).

Odebírat
Upozornit na
guest

0 Komentáře