Zaklínač 2 – Jménem Temerie! (For Temeria!)

Tuto misi začnete vysoko na horské stezce. Ta vede dolů k ruinám Loc Muinne. Vydejte se po stezce s Vernonem Rochou a během sestupu budete často čelit útokům harpyjí. Můžete je tvrdě a rychle zasáhnout svým stříbrným mečem. Jelikož na vás útočí vždy jen několik harpyjí a Roche bojuje po vašem boku, vše by mělo proběhnout hladce.

Pokračujte po dlouhém svahu, zastavte se, abyste si prohlédli městské hradby, a pak pokračujte v sestupu, až dorazíte na konec stezky. Zde se můžete vydat buď doprava, nebo doleva. Vlevo čekají stráže. Roche půjde před vámi a připraví vám cestu, abyste mohli projít místem, které strážci hlídají. Jinak by vás pravděpodobně zabili, protože jste se jim dříve postavil na odpor (v první hře Witcher, i když jejich nenávist je stejně silná, i když jste tuto hru nehráli).

Za strážemi dorazíte do tábora, kde vám Roche řekl, abyste se s ním setkali, když odešel připravit stráže na váš příjezd. Pokračujte rovně táborem, místo abyste stoupali po svahu lemovaném stany po vaší pravici. Překročíte padací most a dorazíte do temerianského tábora. Nyní se vydejte k jeho pravé straně a pokračujte chodbou. Potkáte tam několik lovců odměn, mezi nimiž je i čaroděj. Jsou to silní nepřátelé, protože čaroděj stojí v dálce a vrhá na vás ohnivé koule, ale můžete se soustředit na rychlé zneškodnění stráží a čarodějem se zabývat až budete mít více prostoru k pohybu. Za těmito lovci odměn je několik místností a můžete si promluvit s lidmi sedícími u stolu a zahájit vedlejší úkol Poker Face: Loc Muinne. Pokud chcete, můžete tak učinit a poté se vrátit do hlavního temerianského tábora.

Všimněte si dveří podél zadní stěny, když jste poprvé vstoupili do tábora. Projděte jimi, vyjděte po schodech a jděte doleva. Najdete oblast, která se otevírá do nového náměstí. Pokud jste v předchozí kapitole pracovali na vedlejší úkolu A Score to Settle, narazíte na muže jménem Burton, který s vámi okamžitě začne pěstní souboj. Porazte ho, abyste dokončili tento vedlejší úkol.

Pokračujte přes nové náměstí a u velkého kamenného sloupu na vás bude čekat Vernon Roche. Promluvte s ním a on se vás zeptá, zda chcete pokračovat. Pokud ne, můžete mu to říct a pokračovat v prohlídce náměstí. Vlastně byste se měli pořád rozhlížet. Kousek za Rochem je vývěska hostince, kde můžete sundat oznámení a aktivovat vedlejší úkoly Bring It On: Loc Muinne a The Gargoyle Contract. Pokud máte zájem, je teď ideální čas postarat se o všechny vedlejší úkoly v této kapitole. Poté se můžete vrátit k hlavnímu dobrodružství, promluvit s Rochem a dát mu najevo, že jste připraveni pokračovat a setkat se s Radovidem.

Když se pokusíte jít za králem, zastaví vás vojáci. Můžete s nimi promluvit a s Rocheovou pomocí je přesvědčit, aby vás pustili. Poté můžete oba projít několika chodbami, než konečně dorazíte k dalším strážím, které stojí před královými komnatami. Promluvte s nimi a oni vás pustí dál, kde následuje dlouhý rozhovor s králem. V zásadě vám vysvětlí, že musíte najít Anais, abyste zajistili nadvládu severu. Roche souhlasí a vidí budoucnost pro Temerii, ale vy máte také možnost osvobodit uvězněnou Triss. Poté se oba vydáte na tržiště, kde se můžete rozhodnout, zda se setkáte s Rochou a osvobodíte Anais, nebo se vydáte hledat Triss. Můžete si vybrat pouze jednu z těchto dvou možností.

Pokud se rozhodnete najít Triss, budete pokračovat v příběhovém úkolu Kde je Triss Ranuncul? (Where is Triss Merigold?). Pokud chcete najít a zachránit Anais, začne příběhový úkol Do morku kostí (Of his Blood and Bone). Mezitím je váš první úkol v kapitole dokončen.

Odebírat
Upozornit na
guest

0 Komentáře