Zaklínač 2 – Kde je Triss Ranuncul? (Where is Triss Merigold?)

Příběhový úkol známý jako Pamětní růže (The Rose of Remembrance) vede zpět k vedlejší misi známé jako Vrahové králů, a ta nakonec vede k této misi.

Letho řekl několik věcí, které dávají Geraltovi důvod se bát o Triss, takže je čas vrátit se do Flotsamu. Následujte svého průvodce zpět do města a když dorazíte, scéna, která vás přivítá, se bude lišit v závislosti na tom, zda jste Iorvethovi před soubojem s Lethem dali meč, když o něj požádal.

Ačkoli se scéna bude lišit, vaše obecné pátrání po Triss bude v obou případech probíhat stejně. Nejprve se vydejte k hostinci, kde možná budete muset osvobodit Dandeliona od rozzlobených občanů. Pokud ho budete muset osvobodit, použijte k tomu magii. Pokud magie selže, poslouží vám místo toho pěsti. Když si promluvíte s Dandelionem, prozradí vám, že Triss navštívila čarodějku, která bydlí ve svých komnatách nad hostincem. Vydejte se do pokoje a prohlédněte si okolí. Prozkoumejte a zkontrolujte zeď na boku pokoje, kde najdete kukátko. Na podlaze je také obrovská kaluž krve (příliš mnoho krve, poznamená Geralt). V místnosti se zjevně stalo něco velkého, ale je těžké si být jistý, co přesně.

Prohlédněte si sousední místnost, kde potkáte Derae, která se zdráhá mluvit. Pokud se budete snažit, můžete se od ní dozvědět mnoho, včetně informace, že Cedric někoho sledoval do lesa. Až skončíte, získáte přístup k vedlejší úkolu „Margotino zmizení“, který lze splnit téměř okamžitě.

Až budete připraveni sledovat Cedrica poté, co se od prostitutky dozvíte, kam šel, můžete vypít lektvar Kočka (který byste již měli mít ve svém inventáři) a sledovat krvavou stopu vedoucí od hostince do lesa. Stopa vás zavede do oblasti mimo město s vodopádem. Tu už byste měli dobře znát. Jděte tam a setkáte se s Cedricem, který vám v delší scéně vysvětlí, co se před chvílí stalo. Po jejím skončení končí i úkol (alespoň pro kapitolu 1) a jsou k dispozici dva nové úkoly: Na rozcestí: Vernon Roche (At a Crossroads: Vernon Roche) a Na rozcestí: Iorveth (At a Crossroads: Iorveth).

Během jednoho průchodu hrou můžete dokončit pouze jeden z těchto dvou úkolů. Ten, který si vyberete, dramaticky ovlivní zbytek hry. Nyní je vhodná doba uložit si postup, abyste se po dokončení hry jednou cestou mohli vrátit na toto místo a vyzkoušet druhou cestu.

Úkol bude později vyžadovat vaši aktivní účast, pokud procházíte kapitolou 2 s Iorvethem jako spojencem. Budete muset najít informace o Triss, abyste splnili úkol Královská krev v této kapitole.

Začněte návštěvou Philippy Eilhartové v jejím domě ve Vergenu. Řekne vám o opilci, který ji možná nedávno viděl. Navštivte opilce v hospodě a budete ho muset podplatit oreny, aby vám vyprávěl svůj příběh. Popíše vám, jak Triss a Letho spadli z nebe do nedaleké rokle. Letho nechal Triss napospas osudu, který ji zřejmě čekal setkání s trollem. Muž neví nic víc, ale můžete se vydat do rokliny, o které mluvil, a zjistit, co tam najdete.

Vydejte se mimo město, jak ukazuje radar na obrazovce. Budete muset projít spálenou vesnicí, kterou střeží elfové, pak sejít z kopce a ostře odbočit doleva podél roklí, které se nakonec stáčí zpět doprava. Tam potkáte trolla. Pokud s ním budete mluvit mile, zopakuje vám příběh podobný tomu, který jste slyšeli v hospodě od opilého trpaslíka. Pak mu můžete slíbit, že mu najdete jeho ženu a že jí neublížíte. Pokračujte dál, jak ukazuje šipka na obrazovce. V rokli narazíte na harpyje. Je jich hodně, takže bojujte opatrně a používejte magii, abyste je udrželi na uzdě, abyste nemuseli bojovat s příliš mnoha najednou.

Až harpyje zabijete, pokračujte podél rokle a brzy narazíte na dalšího trolla. Tentokrát je to žena, obklopená žoldáky. Můžete zabít buď ji, nebo žoldáky, podle toho, komu chcete později ve hře pomoci. Pokud trolla ušetříte, získáte více, ale udělejte, jak chcete. V každém případě získáte požadovanou stuhu.

Vraťte stuhu do domu Philippy ve Vergenu. Pokud chcete vyřešit vedlejší úkol „S blikajícím srdcem“, měli byste tak učinit předtím, než promluvíte s Philippou, jinak úkol selže. Pokud jste nejprve nevyřešili některé jiné úkoly (konkrétně úkol Život v podzemí (Subterranean Life)), nenajdete ji v jejím domě. V opačném případě tam bude čekat a následuje scéna, ve které dočasně upustíte od hledání Triss kvůli naléhavějším záležitostem (brzy se k tomu vrátíte) a aktualizuje se příběhová mise Královská krev (Royal Blood).

Poté, co tuto misi pokročíte tak daleko, jak je to v danou chvíli možné, bude čas znovu navštívit Philippu. Když se přiblížíte k jejímu domu, odehraje se krátká scéna. Philippa vám vysvětlí, že pokud chcete Triss najít, musíte projít spektrální mlhou. Při tom vám bude někdo pomáhat. Philippa slíbí, že vás na vaší výpravě bude provázet.

Nyní vydejte se z Vergenu a projděte spálenou vesnicí. Za ní odbočte vpravo na křižovatce, kterou střeží elfové, a vydejte se do mlhy. Jak bylo slíbeno, amulet, který máte u sebe, vám přechod relativně usnadní. Doprovázet vás bude známá sova a navíc nemusíte cestovat tak daleko. Postupujte pomalu, držte se blízko sovy a rozsekávejte všechny nepřátele, kteří se přiblíží příliš blízko. Stejně jako při posledním průchodu mlhou se kolem sovy rádi objevují a krouží přízraky. Když se objeví, obcházejte kruh přízračných postav a rozsekávejte je stříbrným mečem, abyste mohli pokračovat v cestě. Nepřátele draugniry byste také měli aktivně ničit, ale jinak mlhou projdete většinou bez incidentů.

Když dorazíte na druhou stranu, Philippa řekne, že nemůže jít dál, protože Dethmold by mohl vycítit její přítomnost. Jste zase na to sami.

Vydejte se směrem, který ukazuje šipka na mapě na obrazovce. Půjdete podél rokle a narazíte na mrtvolu. Když mrtvolu prohledáte, najdete tajemnou figurku. Téměř okamžitě po vašem objevu dorazí Vernon Roche s několika muži po boku. Promluvte s ním a vysvětlete mu, že hledáte Triss. Rozhovor je napjatý, ale nakonec vám nabídne dva návrhy, jak najít to, co potřebujete. Můžete se buď pokusit o tajný přístup a vydat se podél kaňonů po vaší pravici, abyste se vplížili do tábora, nebo můžete bojovat s několika monstry v tunelu.

Pokud nejste fanouškem tajných akcí, tunel je rozhodně lepší volbou. Začněte tím, že se vydáte směrem, kterým cestují Roche a jeho muži. Dorazíte k několika stanům, které používá Madame Carole a její půvabné dámy. Pravděpodobně bude sedět venku na lavičce. Promluvte s ní a požádejte ji o rozhovor. Souhlasí, ale za poplatek. Řekněte jí, že byste rádi věděli, jak se dostat dovnitř tábora. Účtuje si poměrně vysoký poplatek, ale pokud zaplatíte, řekne vám, že vchod je uvnitř stanu.

Vstupte do stanu a podívejte se do zadní místnosti. Je tam otevřená padací dvířka. Prolezte otvorem a pokračujte krátkou sérií tunelů. Budete muset projít dveřmi a prozkoumat několik cel, abyste našli otvor v podlaze, kterým můžete prolézt a dostat se do nižšího tunelu. Jakmile jste v tunelu, jděte nejkratší cestou. V bočních chodbách není nic zajímavého. Na hlavní cestě budete muset bojovat s býkem a několika rotfiendy, ale s vybavením, které byste už měli mít k dispozici, je snadno zabijete.

Dostanete se k vykřičníku na mapě, kde můžete jít doleva a vydat se ven, nebo doprava a pokračovat chodbou a bojovat s dalšími rotfiendy. Druhá možnost je opravdu nejlepší, takže pokračujte touto chodbou a hledejte cestu vpravo. Po ní dojdete k mezeře, přes kterou můžete přeskočit. Tam najdete golema, se kterým budete bojovat. Stráží několik truhel, které obsahují zajímavé předměty, včetně mocné zbroje Ban Ard a stejně mocného meče Gwyhyr. Určitě stojí za to se tam vydat. Seberte tyto poklady, vraťte se na hlavní cestu a pokračujte tunelem, až konečně dorazíte k východu.

Když vyjdete z tunelu a začnete obcházet útesy, spustíte scénu. Můžete si s strážci povídat, jak chcete, ale nakonec vám seberou zbraně. Následující scéna odhalí spoustu informací a aktualizuje vedlejší úkol Vracející se vzpomínky a také Únoscové králů. Když tyto scény skončí, ocitnete se na popravišti. Vernon Roche a Ves však zasáhnou ve váš prospěch. Následuje bitva.

V tomto boji se utkáte s několika strážci a čarodějem. Pomohou vám vaši dva přátelé. Ti strážce zaměstnávají, zatímco vy se soustředíte na čaroděje, který od vás přijme několik úderů mečem, než vyvolá štít a teleportuje se na nové místo. Když se znovu objeví, chvíli počká a pak na vás vyšle ohnivý výbuch. Pokud ho uvidíte přicházet, můžete ustoupit nebo se odvalit na stranu, pak se přiblížit a zasáhnout ho několika dalšími údery mečem, než se proces opakuje. Nakonec byste měli čaroděje a ostatní strážce zneškodnit. Pokud chcete, můžete prozkoumat nilfgaardský tábor (určitě to udělejte, pokud chcete sebrat brnění z Loc Muinne, které tam pravděpodobně nechal ležet nějaký voják), pak je čas vydat se jinam.

Pokud jste v Vergenu nešetřili prince Stennise, můžete Rochovi namluvit, aby vám pomohl z tábora. Stačí hrát s ním a předstírat, že jste jeho vězeň, a vše půjde hladce. Jinak máte nyní příležitost získat trochu krve krále Henselta, než odejdete. Opět se spolehneme na pomoc Vernona Roche.

Chcete-li se vplížit do tábora a setkat se s králem Henseltem, vydejte se po cestě za Rochou a jakmile to bude možné, přesuňte se doprava a schovejte se za sudy, zatímco Roche mluví s nejbližšími strážci. Když je povede po cestě, kterou jste šli, abyste se dostali do úkrytu, můžete se vydat doprava podél stanů. Na opačné straně stanů jsou vojáci, takže buďte opatrní. Když se přiblížíte ke královu stanu, uvidíte dva muže, kteří ho střeží. Pokračujte podél stanů, kde už jste, a dojdete k hromadě sudů. Přibližte se a na obrazovce se objeví tlačítko. Můžete použít kouzlo na sudy a pak utéct zpět doleva. Počkejte, až stráže půjdou prozkoumat zdroj hluku, a pak se vplížíte do stanu, který hlídaly, kde dojde k scéně s králem. Ten vám dá svou krev a jeho muži vás vyvedou z tábora, aniž byste se museli dále plížit. Úkol Královská krev (Royal Blood) bude nyní označen jako splněný.

Až dorazíte na okraj tábora, ať už s krví krále Henselta nebo bez ní, je čas znovu projít mlhou a vrátit se do Vergenu. Jděte rovně, pak sestupte po cestě vedoucí do rokle a projděte mlhou. Jako obvykle se v tomto bodě objeví Philippa v podobě sovy, aby vám pomohla při cestě zpět přes mlhou pokrytým bojištěm. Také jako obvykle budete muset rozsekat přízraky, které se snaží sově bránit v postupu.

Jakmile se triumfálně vrátíte do Vergenu, jděte znovu za Philippou do jejího domu. Poté následuje scéna a tento úkol je konečně dokončen. Budete však mít možnost se k němu vrátit v poslední kapitole.

Když se dostanete do třetí kapitoly, ať už jste spojenci Iorveth nebo Vernona Roche, nakonec budete muset rozhodnout, jak chcete v této kapitole pokračovat. V obou případech budete mít na výběr ze dvou možností a jedna mise je společná: tato. Upřednostníte své vlastní potřeby před potřebami svobodného světa a rozhodnete se hledat Triss Merigold. Najdete Shilarda Fitz-Oesterlena, jak mluví se svými strážci. Poté ho vezmete jako rukojmí a odvedete ho do nilfgaardského tábora.

Když dorazíte do tábora, přivítá vás skupina vojáků. Jejich velitel zabije vašeho rukojmího a pak svým mužům přikáže, aby vás zabili, než odejdou. Budete muset bojovat s několika vojáky, včetně několika s štíty. Nejprve se zbavte těch slabších a zabraňte jim, aby vás obklíčili, tím, že se jim vyhnete nebo použijete magii. Až budou slabší nepřátelé poraženi, můžete se věnovat těm silnějším s štíty. Přibližujte se k nim opatrně a pokud možno je napadejte z boku.

Po likvidaci vojáků narazíte na zamčenou bránu. Projděte vlevo mezi stany k žebříku, vylezte na střechu a běžte po ní. Odtud můžete seskočit a projít novým otvorem, kde najdete další vojáky. Pokračujte touto cestou a postarejte se o veškerý odpor, než stačí zahájit pořádný útok. Váš postup se uloží a poté vstoupíte na velké náměstí, kde musíte zabít další vojáky a poté jejich velitele. Nyní už víte, jak bojovat, takže použijte stejné strategie, které vás dostaly až sem. Poté si popovídáte s Aepem Matsenem, než se postavíte další skupině vojáků. Tentokrát se k nim přidá i Matsen.

Tento boj je obtížnější než ten předchozí. Matsen se zpočátku bude držet zpátky, ale vy se musíte vypořádat s partou vojáků a čarodějem, který na vás během boje vrhá mocnou ohnivou magii. Můžete se rychle přiblížit a zasadit mu jeden nebo dva údery, ale pak čaroděj vyvolá štíty a dočasně se stane nezranitelným. Když se to stane, bojujte s některými vojáky, ale dávejte pozor na čaroděje. Chcete ho zasáhnout znovu, až bude zranitelný, protože čím dříve se ho zbavíte, tím lépe bude boj probíhat.

Zabijte čaroděje, všechny opozdilé stráže a nakonec i samotného Matsena. Poté prohledejte jeho tělo a najděte klíč, který potřebujete k osvobození Triss. Nyní sejděte po schodech na straně oblasti a otevřete celu. Uvnitř se konečně setkáte s Triss. Promluvte s ní o tom, co jste se dozvěděli při rozhovoru s Matsenem. Po skončení rozhovoru budete muset Triss odvést zpět na tržiště. Nyní máte navíc klíč, takže můžete zkrátit cestu přes obrovské zamčené dveře. Když se blížíte k cíli, Triss navrhne, abyste se rozdělili, a tímto dlouhým úkolem je konečně definitivně hotovo. V tomto procesu se také spustí nový příběhový úkol: Summit mágů.

Pokud se rozhodnete Triss přímo nezachraňovat, přežije i tak a úkol bude dokončen těsně před koncem příběhové mise Epilog.

Odebírat
Upozornit na
guest

0 Komentáře