Zaklínač 2 – Krvavá kletba (The Blood Curse)

Poté, co se setkáte s Henseltem v jeho stanu na konci příběhového úkolu „Předehra války: Kaedwen (Prelude to War: Kaedwen)“, opusťte stan a vydejte se k vojákům čekajícím venku. Dethmold vás zavolá do svého stanu, kde s ním budete mít dlouhý rozhovor. Po skončení rozhovoru se vám zpřístupní několik příběhových úkolů.

Rozhlédněte se po táboře a při cestě k vnějším hradbám směrem k nevěstinci narazíte na Zyvika. Požádá vás, abyste našli dva pohřešované muže. Tím se spustí vedlejší úkol Ztracená jehňata. Splňte tento vedlejší úkol a při tom se setkáte s několika muži na pláži poblíž místa, kde byla popravena čarodějka Sabrina. Ti vám řeknou o Vizionáři, muži, který žije v rokli v opačném směru od hlavního tábora. Doprovoďte muže zpět do tábora a pak se vydejte k rokli, kde aktivujete příběhový úkol známý jako Cesta za jasnovidcem (The Path to Vision). Dokončete jej setkáním s Vizionářem v jeho chatě.

Nyní musíte zjistit něco o relikvii, kterou údajně prodává prodejce relikvií v kantýně v táboře. Vydejte se tam a promluvte si s mužem. V závislosti na tom, jak důkladně jste prozkoumali místo popravy Sabriny, budete mít více možností pro rozhovor. Zmíňte stopy, které jste našli, a pak se prodejce zeptejte, zda věří v sílu předmětů, které prodává. Měli byste s ním také mluvit o Yahonově kopí, které je skutečným důvodem, proč jste za mužem přišli. Řekněte mu, že ho chcete, a on vás požádá o peníze. Odpovězte, jak chcete. Pokud budete pozorně poslouchat vše, co muž říká, dozvíte se více informací o relikviích.

Až skončíte rozhovor s obchodníkem, je čas promluvit si s Dethmoldem v jeho stanu v horní části tábora. Udělejte to a budete mu moci vysvětlit, že musíte přejít na druhou stranu, abyste našli kopí. Můžete se také zeptat na prach. Dethmold vám dá několik předmětů, které vám pomohou prozkoumat druhou stranu mlhy, což je váš další cíl.
Vyjděte z Dethmoldova stanu a začněte sestupovat dolů. Potkáte Zoltana, kterého můžete přesvědčit, aby vám pomohl na cestě do Vergenu. Opusťte tábor a jděte dolů kopcem přímo před jeho bránou, přes roklinu s mlhou. Až projdete mlhou, pokračujte vpřed a ocitnete se na hořícím bojišti. Všude kolem budou vojáci a oheň. Vaším cílem je dostat se na druhou stranu oblasti, což nyní můžete bezpečně udělat, až na jednu věc: zmíněné vojáky. Bojujte s nimi, ale nesnažte se je všechny zabít, protože budou stále přicházet. Místo toho pokračujte vpřed a bojujte pouze v případě nutnosti.

Jakmile se dostanete na druhou stranu pole, následuje scéna s několika elfy. Protože je Zoltan po vašem boku, budete moci pokračovat nahoru do základny, kde následuje další scéna, ve které mluvíte s několika trpaslíky. Zoltan se vydá do podzemní chodby, která vede do samotného Vergenu. Nyní můžete pokračovat v příběhovém úkolu Symbol smrti (Death Symbolized) nebo Symbol nenávisti (Hatred Symbolized). Abyste mohli pokračovat, musíte dokončit oba a také nový příběhový úkol, který se zpřístupní pod názvem Kopí osudu.
Po dokončení všech těchto úkolů je čas vrátit se za Henseltem. Projděte mlhou (je to přímá cesta, jakmile vstoupíte na bojiště, a nemusíte se zastavovat a s nikým bojovat) a když se dostanete na druhou stranu, odehraje se scéna s Vernonem Rochem. Tato scéna aktualizuje příběhový úkol „Kde je Triss Ranuncul?“, zatímco procházíte táborem ve směru označeném ikonami na obrazovce. Pak je čas znovu se soustředit na svůj hlavní cíl: setkání s Henseltem v jeho stanu.

Jděte do stanu a najdete Henselta. Když s ním promluvíte, bude trvat na tom, abyste okamžitě šli na místo, kde byla Sabrina popravena. Budete tam automaticky přeneseni. Je to místo, které už dobře znáte. Najděte Henselta a promluvte s ním, abyste se dozvěděli, že původní popravu sledoval z nedalekého kopce. Pomalu vyjde na vyhlídku. Následujte ho a promluvte s ním, až dorazíte na vrchol. Budete muset spolupracovat s králem, abyste zinscenovali původní popravu.

Nejprve řekněte králi, že potřebujete, aby nakreslil kruh. Po jeho protestu se král vydá dolů k rituálnímu místu. Nyní ho musíte vést. Vydávejte následující příkazy v přesně uvedeném pořadí:

  1. Jděte k zkamenělému chlebu.
  2. Jděte k černým svíčkám.
  3. Jděte k kozí lebce.
  4. Jděte k ohořelému stromu.
  5. Jděte k mrtvole havrana.
  6. Jděte k kyselému mléku v kamenné míse.
  7. Jděte k prstenu skřítků.

Když tento příkaz správně splníte, kolem hranice, na které byla popravena Sabrina, se v prachu objeví kruh. Sejděte dolů k Henseltovi, přistupte k hranici a jakmile se dostanete na dosah, na obrazovce se objeví výzva, abyste pomocí znamení Igni zapálili prach.

Kolem vás se objeví přeludi. Nyní je musíte zabavit, zatímco Henselt se vypořádá s duchem Sabriny. Je jich poměrně dost, ale je to jen otázka vytrvalosti. Musíte vydržet dost dlouho, aby Sabrina stačila vyslovit většinu své kletby, a pokud vás nepřemohou přízrační nepřátelé, rituál bude přerušen, když (na vaši výzvu) Henselt bodne Sabrinin ducha. Za dobře odvedenou práci získáte zkušenostní body a Henselt vám řekne, abyste se s ním setkali v jeho stanu. Můžete se s ním setkat po setmění a poté se odehrají některé události.

Úkol je splněn.

Odebírat
Upozornit na
guest

0 Komentáře